Shigeru Miyamoto se inspiró para la creación del videojuego The Legend of Zelda debido a sus experiencias de niño en el pueblo de Sonobe, Japón. Luego de clases, Miyamoto recorría los campos cerca de su casa, a veces perdía el rumbo y se topaba cosas inesperadas.
De hecho, Miyamoto quería que el primer juego en 1986 fuera en primera persona.
En los planes originales de Miyamoto, el juego sucedía en dos tiempos: el presente y el futuro.
De hecho, Miyamoto quería que el primer juego en 1986 fuera en primera persona.
En los planes originales de Miyamoto, el juego sucedía en dos tiempos: el presente y el futuro.
Así que algunos de los primeros títulos de la saga tendrían referencias tecnológicas.
Por ejemplo, en vez de coleccionar piezas mágicas, Link recolectaría microchips.
Al final, los viajes en el tiempo resultaron ser un elemento de la historia luego del título The Ocarina of Time.
Miyamoto ha reconocido que Link está inspirado en Peter Pan, específicamente en la versión de Peter Pan que se ve en la película de Disney de 1953. Y Zelda está basada en la figura de Zelda Fitzgerald, esposa del autor de The Great Gatsby, F. Scott Fitzgerald.
Por ejemplo, en vez de coleccionar piezas mágicas, Link recolectaría microchips.
Al final, los viajes en el tiempo resultaron ser un elemento de la historia luego del título The Ocarina of Time.
Miyamoto ha reconocido que Link está inspirado en Peter Pan, específicamente en la versión de Peter Pan que se ve en la película de Disney de 1953. Y Zelda está basada en la figura de Zelda Fitzgerald, esposa del autor de The Great Gatsby, F. Scott Fitzgerald.
El Actor que interpretó a Peter Pan, (Hook 1991) Robin Williams (1951-2014) era tan fanático del juego que le puso a su hija el nombre de Zelda Y expresó interés en proveer la voz del villano Ganondorf si se hacía una película animada del juego.
La mitología del juego indica que Link (Zurdo) siempre debe tener la espada en la mano izquierda y el escudo en la diestra. Pero en la versión Wii de The Twilight Princess, Link usó la espada en la mano derecha por un error.
En 2006, Nintendo anunció que hay dos universos paralelos en los mundos de Zelda.
En 2006, Nintendo anunció que hay dos universos paralelos en los mundos de Zelda.
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Image by: HUELLACREATIVA

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