Es fascinante ver cómo ha evolucionado la tecnología, sobre todo sabiendo que el primer software de modelado en 3D se inventó y desarrolló en la década de 1960. A. Sutherland creó Sketchpad, un programa para el modelado tridimensional de objetos sencillos, como cubos o prismas, disponible para el ordenador personal.
Por aquel entonces era imposible crear algo parecido al arte que vemos aquí del artista Gal Yosef. Hoy en día, en el mundo de la tecnología, lo tenemos comparativamente fácil al saber que cualquiera puede tener un ordenador y un software específico, lo único que se necesita son ganas de aprender e imaginación.
Para empezar, no es necesario tener conocimientos específicos, ya que las interfaces simplificadas nos permiten utilizar estas complejas herramientas sin necesidad de años de experiencia. Obviamente, para poder crear obras de arte tan fascinantes como las de Yosef, el proceso de aprendizaje puede llevar más tiempo. Gal Yosef es un prodigio autodidacta en el campo del arte y la animación en 3D.
Su trabajo se especializa en versiones rediseñadas de nuestros queridos personajes de dibujos animados. Cuando Yosef tenía sólo 13 años, su curiosidad y amor por la pintura y el dibujo le llevaron a empezar a explorar el diseño en 3D. El trabajo artístico de Gal Yosef sigue evolucionando en el estilo de sus obras más recientes, que representan una versión más oscura del mundo de los dibujos animados.
#9 La Pantera Rosa

#13 Peter Pan



















