#3 Reloj Platinum Writing Watch (1980), disponible en versiones de bolígrafo y portaminas. ¿Lo más sorprendente? Tras más de 40 años, siguen funcionando y marcando la hora.

Si de alguna manera lograras transportar a una persona desde la década de 1980 a la actualidad, probablemente se sentiría increíblemente confundida.
Por un lado, muchas de las tecnologías a las que estaba acostumbrada (teléfonos, computadoras, televisores, etc.) le resultarían familiares, aunque sus diseños hayan cambiado.
Por otro lado, el auge y la adopción generalizada de la inteligencia artificial, la automatización, la tecnología inteligente, Internet y las redes sociales podrían dejarla atónita. Aunque, para ser justos, el año 2026 probablemente resultaría ajeno en muchos aspectos incluso para personas de hace apenas una o dos décadas.
Personalmente, sentimos que gran parte de la tecnología que vemos hoy en día parece sacada de la ciencia ficción... incluyendo las temáticas cyberpunk y distópicas.
#5 Bolas de ratón. Había que limpiar el ratón a menudo para que funcionara correctamente.

#7 Desempaquetando el nuevo sistema de videojuegos Atari la mañana de Navidad de 1980

Sin embargo, no todo el mundo está preocupado por el impacto de la inteligencia artificial. Por ejemplo, la CNN informa que las tiendas de artículos para pasatiempos, los artistas musicales y los comercios de costura están generando empleos en un mercado laboral poco dinámico.
Según datos recientes de la Oficina de Estadísticas Laborales (Bureau of Labor Statistics), estos sectores registraron los mayores aumentos porcentuales de empleo durante los 18 meses previos a junio de 2026.
Concretamente, los minoristas de artículos para pasatiempos, juguetes y juegos crearon 35.000 empleos, lo que supone un incremento del 29 %. Los grupos y artistas musicales generaron 9.000 puestos de trabajo, un notable aumento del 25 %. Por su parte, los comercios de costura, labores de aguja y venta de telas y artículos textiles añadieron 7.000 empleos, registrando un alza del 24 %.
#9 Cámaras analógicas. No podías ver cómo habían quedado las fotos hasta que terminabas todo el carrete.

#12 La NES mostró a la gente que podía jugar a videojuegos increíbles sin tener que ir a los salones recreativos

Aunque estas tres categorías representan apenas el 0,15 % de la fuerza laboral de EE.UU., en conjunto supusieron el 9% de todos los empleos creados en el mercado durante ese periodo. El gasto en tiendas de artículos de ocio, juguetes y juegos aumentó un 27 % en julio con respecto al año anterior, y las categorías relacionadas con las aficiones están impulsando el crecimiento de las ventas en la industria del juguete. «La gente simplemente quiere cosas que le aporten alegría y busca un pequeño respiro; quiere hacer actividades relajantes», declaró a la CNN Kristen McLean, vicepresidenta de análisis de clientes de la firma de estudios de mercado Circana. Además, los consumidores estadounidenses también están gastando más en productos de belleza y cuidado personal, libros de cocina, pequeños electrodomésticos y artículos para el hogar. En esencia, están «invirtiendo en su casa».
#14 El Walkman era magnífico, aunque las pilas se agotaban enseguida y hacían que la cinta sonara de forma demoníaca

#15 Soplar los cartuchos. Se ha demostrado que eso no cambiaba nada, pero aun así se sentía increíble.

¿Cuál de estas fotos de los años 80 te gustó más? ¿Qué tecnologías y diseños echas más de menos? Por otro lado, ¿de qué inconvenientes tecnológicos te alegras de que el mundo se haya librado en las últimas décadas? ¿Qué década añoras personalmente y por qué?
Dejando el pasado a un lado por un momento, ¿qué tecnologías te generan más entusiasmo y cuáles te causan más recelo de cara al año 2026?
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